XIIIの秘密〜プログラマブルシェーダを使わなくてもできる効果的な表現(中編)フランスの同名の人気コミックを3Dゲーム化した作品「XIII」は漫画の雰囲気をそのままに3Dゲーム化するために独自の「セルシェーティング」を取り入れている。中編ではその具体的な処理方法を解説しよう。XIIIの背景はセルシェーディングで描かれていない。そういえばテレビアニメや漫画でも、「キャラクタは簡略化されたタッチだが、背景は写実タッチ」といったものが少なくない。ある意味、この種の表現手法に則ったともいえなくはない << 記事に戻る | << 前の画像 | 次の画像 >> |