XIIIの秘密〜プログラマブルシェーダを使わなくてもできる効果的な表現(中編)フランスの同名の人気コミックを3Dゲーム化した作品「XIII」は漫画の雰囲気をそのままに3Dゲーム化するために独自の「セルシェーティング」を取り入れている。中編ではその具体的な処理方法を解説しよう。XIIIのセルシェーディングは原理的に多くの表現上の弱点を孕んでいる。テクスチャのデザインでは、この技術的弱点を補うことを配慮している。かなり多くの陰影や輪郭線があらかじめ描き込まれていることが見て取れる。 << 記事に戻る | << 前の画像 | 次の画像 >> |