XIIIの秘密〜プログラマブルシェーダを使わなくてもできる効果的な表現(中編)
フランスの同名の人気コミックを3Dゲーム化した作品「XIII」は漫画の雰囲気をそのままに3Dゲーム化するために独自の「セルシェーティング」を取り入れている。中編ではその具体的な処理方法を解説しよう。
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何となく先進的なイメージの漂うセルシェーディングだが、XIIIで採用している手法はプログラマブルシェーダを必要としないので互換性は高いといえる
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