DirectX9リアル対応3Dゲームが出てこない理由(その2)2003年後半から登場した3Dゲームのほとんどが「Direct X 9対応」をセールスポイントの一つとしてアピールしている。それだけ見ると「ついにDirect X 9時代が到来した」と考えたくなるが、実際にその内部を除いてみると、どうも現実は違うようなのだ。RADEON9700用のHDRレンダリングデモとして発表された「Rendering with Natural Light」(http://www.ati.com/developer/demos/r9700.html)では、HDRシーン生成に多ビット整数レンダーターゲット「D3DFMT_A16B16G16R16」を活用している。 << 記事に戻る | << 前の画像 | 次の画像 >> |