DirectX9リアル対応3Dゲームが出てこない理由(その2)2003年後半から登場した3Dゲームのほとんどが「Direct X 9対応」をセールスポイントの一つとしてアピールしている。それだけ見ると「ついにDirect X 9時代が到来した」と考えたくなるが、実際にその内部を除いてみると、どうも現実は違うようなのだ。だんだんと目が慣れてきて(瞳が絞られる)眩しかったところも見えるようになる。3D描画されたシーン自体に変化はないのだが,このように見えかたを変えられるのがHDRレンダリングの特徴だ << 記事に戻る | << 前の画像 | 次の画像 >> |