DirectX9リアル対応3Dゲームが出てこない理由(その2)2003年後半から登場した3Dゲームのほとんどが「Direct X 9対応」をセールスポイントの一つとしてアピールしている。それだけ見ると「ついにDirect X 9時代が到来した」と考えたくなるが、実際にその内部を除いてみると、どうも現実は違うようなのだ。販売EIDOS、開発ION STORMの最新3Dゲーム「DeusEx:Invisible War」より。この3DゲームでもDirect X 8世代的HDRレンダリング表現を採用する。ちなみに、これが通常のレンダリング結果 << 記事に戻る | << 前の画像 | 次の画像 >> |