UnityでGameObjectのPrefab化、動的インスタンス生成&物理演算エンジンRigidbodyを使う基本 図8 「My Cube」プロパティに「Assets」フォルダ内の「Cube」をドラッグ&ドロップ 記事に戻る 薬師寺国安,PROJECT KySS