OpenGL ESが大変な3Dアプリ開発を楽にするUnity [Position]に「0, 300, -250」、[Rotation]に「40, 0, 0」、[Scale]に「1, 1, 1」と入力した結果 記事に戻る 高浦二三康 岩田和宏,株式会社コニット