GeForce GTX 1080/1070の新機能をNVIDIAが解説

VR環境では、球形(レンズ)に近い形で出力することで、余白部分の出力を省くことが可能になる(右の写真では中央の四角形と左右大枠の四角形の間にある八角形部分を出力することになる)