AMD、DirectX 12時代に威力を発揮する「Async Shaders」を日本でアピール

FreeSyncを導入するとディスプレイ表示とフレーム描画を一致できる(写真=左)。競合するNVIDIAのG-SYNCに対してFreeSyncが優位性を持つ「3つのNO」(写真=右)