NVIDIAが訴求する「TXAA」の優位性 同じく、白い背景の前に立つ人物の輪郭において(写真=左)、4x MSAAはギザギザが残るが(写真=中央)、4x TXAAでは滑らかなラインになった(写真=右) 記事に戻る SpecialPR 長浜和也,ITmedia