NVIDIAが訴求する「TXAA」の優位性

FXAAはサブピクセルを使わずに、輝度差から輪郭線の向きと方向を計算することでより自然に変化するように色を求める(写真=左)、4xMSAA(写真=中央)とFXAA(写真=右)を比べると、照準器内部の描画でギザギザが目立たなくなっているとNVIDIAは説明する