「Sparse Voxel Octree」で間接光をうまく使う

Sparse Voxel Octreeのアルゴリズムは、3ステップで構成する(写真=左)。第1ステップで反射光のライティング情報を書き込み、第2ステップでVoxel情報を書き込む(写真=中央)。第3ステップでカメラ視点からのレンダリングを行うが、Voxel Cone Tracingを利用することで広範囲における間接光の算出を可能にしている(写真=右)