「FF7」の衝撃はいかにして生まれたか? 田中圭一、電ファミでゲーム業界の「青春期」描く新連載 涙なしには読めない展開もありそう……(「若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜」第1回・次回予告ページより) 記事に戻る 沓澤真二,ねとらぼ