「FF7」の衝撃はいかにして生まれたか? 田中圭一、電ファミでゲーム業界の「青春期」描く新連載

のちにスクウェアの看板タイトルを支えるクリエイターたちが集結。特にナーシャ・ジベリさんの逸話はこのあと詳しく語られています(「若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜」第1回・7ページより)