ブランドとして世界一を目指す――レベルファイブ会社説明会 こうして「ゲーム・クリエイター物語」は大団円を迎える。ゲーム制作はそれほど簡単ではない。しかし、こうした事件やエピソードが日々起きる、刺激的で創造力あふれる現場であるのだろう 記事に戻る 加藤亘,ITmedia