ゲームを軸に多角展開していく――「エレメンタルモンスター」はエンタテインメントでのモンスターとなる!?

「着うた」など音楽コンテンツよりもゲームコンテンツを利用するユーザーのほうがずっと多いと明かす、KDDI コンテンツ・メディア事業本部 コンテンツ・EC本部 コンテンツ推進部長 竹之内剛氏。エンタテインメントの世界でのモンスターになりたいと意欲を見せる