失敗したらゲームデザインをやめる――ピーター・モリニュー氏が相応の覚悟を持って臨む「Fable2」 身ぶり手ぶりを交えながら、「Fable2」について熱く語るモリニュー氏 記事に戻る 遠藤学,ITmedia