早起きな「Wii」眠らない「Wii」――任天堂は「Playing=Believing」を提唱する

岩田氏は熱心なゲーマーが起動時間でストレスを感じるのであれば、ゲーム人口の拡大はないと語る。Wiiでもこの問題の解決を図る