早起きな「Wii」眠らない「Wii」――任天堂は「Playing=Believing」を提唱する 岩田氏は熱心なゲーマーが起動時間でストレスを感じるのであれば、ゲーム人口の拡大はないと語る。Wiiでもこの問題の解決を図る 記事に戻る 加藤亘,ITmedia