次世代プレイステーションはOpenGL系になる?次世代プレイステーション、いわゆる「PS3」の開発プラットフォームに、携帯機器や組み込み向けGPUのAPI「OpenGL/ES」が採用される可能性が高くなってきた。その根拠、そしてそれを採用することのメリットを探ってみた。KHRONOSグループチェアマンを務めるニール・トレベット氏。「去年の同じ時期の2倍は忙しい。それだけ業界がOpenGL/ESに寄せる期待が大きいということで、評価されるべき事態なのだが(笑)」 << 記事に戻る | << 前の画像 | 次の画像 >> |