Unreal EngineのSky SphereやAtmopsheric Fogを使った空の背景の設定&Light Sourceを使った光の当て方

図9 「Cloud Opacity」に「2.0」と指定した結果、雲の量が増えた

図9 「Cloud Opacity」に「2.0」と指定した結果、雲の量が増えた